#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
uint32_t update_register(uint32_t reg) {
// Your logic here
// reg &= (0x1F << 10);
if ((reg>>10) != 0x1F){
reg = (reg >> 10) + 1u;
reg = reg << 10;
}
return reg;
}
int main() {
uint32_t reg;
scanf("%u", ®);
uint32_t updated = update_register(reg);
printf("%u", updated);
return 0;
}